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SAG-AFTRA trascina League of Legends nello sciopero dei videogiochi a causa della condotta dello studio di doppiaggio

Aggiornamento (25/9/2024): Formosa Interactive e Riot Games hanno rilasciato dichiarazioni individuali riguardanti le accuse di SAG-AFTRA e lo sciopero successivo contro League of Legends.

Riot ha sottolineato che il suo gioco non ha nulla a che fare con le accuse del sindacato degli attori. Ha affermato di aver chiesto a Formosa di utilizzare solo attori sindacalizzati da quando League è diventato un gioco sindacalizzato nel 2019, e "non ha mai suggerito il contrario".

Lo sviluppatore ha anche dichiarato che il gioco cancellato "non riguarda un titolo di Riot", e non ha nulla a che fare con League o con uno dei nostri giochi."

In una dichiarazione a Game Developer, Formosa ha "respinto completamente" le accuse di SAG-AFTRA, e ha affermato di "non aver agito in modo da minare i diritti dei dipendenti o del sindacato, né il nostro rapporto con il sindacato. Lo sciopero di League of Legends, un gioco non correlato alle accuse del sindacato, è inappropriato."

"Siamo al fianco di sviluppatori, editori, titolari di piattaforme e talenti per sostenere lo sviluppo globale dei videogiochi in modo sicuro ed etico per tutti," ha concluso.

Storia originale: SAG-AFTRA ha indetto uno sciopero contro League of Legendse ha presentato un'accusa di pratiche aziendali sleali contro Formosa Interactive, una società di produzione audio che ha lavorato sul titolo principale di Riot Games e su dozzine di altri giochi.

Nel comunicato stampa, il sindacato degli attori ha accusato Formosa di cercare di "sabotare" lo sciopero iniziato a luglio. Afferma che l'azienda ha cercato di cancellare uno dei suoi videogiochi colpiti poco dopo l'inizio dello sciopero.

Secondo SAG-AFTRA, a Formosa è stato detto di non poter cancellare quel progetto, dopo di che avrebbe trasferito il gioco a una società fantasma e successivamente cercato talenti non sindacalizzati.

Formosa è una delle aziende insieme a EA e Insomniac Games che hanno previously bargained con SAG-AFTRA prima dello sciopero. Fino ad ora, League era un gioco non colpito perché Formosa aveva accettato le regole dello sciopero di SAG-AFTRA.

Come risultato di questo nuovo sciopero, gli attori vocali del gioco sono stati chiamati a "cessare immediatamente di fornire servizi coperti" per League.

Oltre a Riot, l'azienda ha lavorato con PlayStation (Helldivers II, Ghost of Tsushima), Ubisoft (Avatar: Frontiers of Pandora), e EA (Dead Space 2023, Apex Legends). Oltre ai giochi, Formosa è specializzata nell'audio di post-produzione (tra cui design del suono e doppiaggio) per film e TV.

SAG-AFTRA afferma che le azioni dell'azienda sono "violazioni gravi dei principi fondamentali del diritto del lavoro. Trasferire il lavoro sindacalizzato a una società fantasma "non sindacalizzata" è un tentativo imperdonabile e atroce di evitare un'azione di sciopero e distruggere i diritti degli attori in base alle leggi sul lavoro."

Lo sciopero dei videogiochi finora

Prima che i performers di SAG-AFTRA iniziassero lo sciopero, hanno cercato di contrattare con le aziende e ottenere migliori condizioni di lavoro e salari. Alcuni studi hanno accettato tali termini mentre lo sciopero è continuato.

Ma la questione principale si è incentrata sull'IA generativa. La tecnologia controversa è stata precedentemente citata come un serio punto di contesa, e SAG-AFTRA aveva fully prepared a scioperare se le aziende avessero rifiutato di cedere sulle protezioni dell'IA suggerite.

Duncan Crabtree-Ireland, il capo negoziatore del sindacato, ha definito le violazioni di Formosa "al di là del lecito, e non saranno tollerate dai membri di SAG-AFTRA. Sarà ritenuta responsabile, a partire da uno sciopero immediato di League of Legends."

Anche Sarah Elmaleh, presidente del comitato negoziale dell'Interactive Media Agreement, ha condannato Formosa per "evadere e abbandonare i performers sindacalizzati che portano il loro immenso talento ed esperienza ai personaggi amati."

"Scelte così spiacevoli sono superflue quando il nostro comitato sindacale e il nostro staff sono altrettanto collaborativi e entusiasti di creare un lavoro protetto quanto i nostri performers amano collaborare con i creatori di giochi, e amano questo lavoro," ha concluso.

Game Developer ha contattato Formosa per un commento, e aggiornerà quando verrà fornita una risposta.

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