Veterani del settore lanciano uno studio specializzato di co-sviluppo: The Unreal Guys
C'è un nuovo studio in città, e spera di dare una mano a chiunque stia realizzando un gioco specificamente in Unreal Engine.
Chiamato in modo appropriato CodeDev: The Unreal Guys, lo studio con sede a Londra è stato fondato dal presidente Rik Alexander, dal CEO Myke Parrott e dal CTO Ryan Woodland. I tre stanno posizionando la loro nuova impresa come uno studio di supporto.
Sebbene i co-sviluppatori non siano una novità nel settore dei giochi, non è certo tutti i giorni che uno studio annuncia le proprie specializzazioni in un motore particolare. Il motore di Epic Games viene aggiornato e iterato su base costante, quindi avere un team che aiuti in questo alleggerisce il carico di produzione.
Tutti e tre gli uomini lavorano nell'industria da un minimo di 15 anni fino a un massimo di 33 anni, e hanno lavorato in precedenza presso Climax Studios, Microsoft e Bethesda. L'azienda si propone di affrontare progetti Unreal di tutte le dimensioni.
"Abbiamo visto studi di tutte le dimensioni muoversi verso un modello di co-sviluppo ma faticare a trovare le persone giuste per i loro progetti", ha detto Alexander. "Ho lavorato con Myke e con la sua agenzia di reclutamento per molto tempo, ma con il modo in cui sta cambiando l'industria ci siamo sentiti pronti a lavorare più da vicino e a creare uno studio in grado di costruire, scalare e fornire rapidamente team esperti".
Parrott ha detto che sebbene l'industria videoludica non sia ancora "fuori dai guai", questo era il momento giusto per presentare lo studio perché c'è un po' di "luce che filtra attraverso gli alberi".
Lo studio ha già diversi "grandi progetti" in cantiere, ma Parrott ha detto che il team è "sempre alla ricerca di nuovi giochi su cui lavorare".
The Unreal Guys ha sede a Londra ed è descritto come amichevole per il lavoro remoto.